16 126 809 livres à l’intérieur 175 langues
2 047 052 livres numériques à l’intérieur 101 langues
Cela ne vous convient pas ? Aucun souci à se faire ! Vous pouvez renvoyer le produit dans les 30 jours
Impossible de faire fausse route avec un bon d’achat. Le destinataire du cadeau peut choisir ce qu'il veut parmi notre sélection.
Politique de retour sous 30 jours
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAC WLASNE GRY! Z ksiazki Tworz w jezyku Python wlasne gry komputerowe dowiesz sie, jak tworzyc gry komputerowe w tym popularnym jezyku programowania. Nawet jezeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kolko i Krzyzyk, aby nastepnie zajac sie pisaniem bardziej zaawansowanych programow: poszukiwania skarbow w trybie tekstowym i animowanej gry zrecznosciowej z efektami dzwiekowymi. Jednoczesnie poznasz najwazniejsze pojecia programistyczne i matematyczne, ktore pomoga ci wykonac kolejny krok w karierze programisty. Nauczysz sie, w jaki sposob: · Laczyc petle, zmienne i instrukcje zwiazane z przeplywem sterowania w prawdziwe, dzialajace programy. · Wybierac odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, slowniki i krotki. · Wzbogacac gry o grafike i animacje za pomoca modulu pygame. · Obslugiwac dane wprowadzane za pomoca klawiatury i myszy. · Zaprogramowac prosta sztuczna inteligencje, aby mozna bylo zagrac przeciwko komputerowi. · Przeksztalcac komunikaty tekstowe na tajny kod za pomoca technik kryptograficznych. · Debugowac programy i wylapywac najczesciej spotykane bledy. Analizujac wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobedziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale rowniez w dziedzinie informatyki. A moze, wykorzystujac ogromne mozliwosci Pythona, napiszesz swoja wlasna, oryginalna gre?