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Softwareprojekte sind Innovationsvorhaben. In der vorliegenden Schrift werden die subjektiven Bestimmungsmomente der Softwareentwicklung in partizipativen Projekten untersucht. Im Vordergrund steht die Kooperation zwischen den Entwicklern und Benutzern eines angestrebten Softwareprodukts. Die hiermit verbundenen Implikationen für das disziplinäre Theorie- und Methodenverständnis des Fachgebiets Softwaretechnik werden systematisch aufbereitet. Unter Bezugnahme auf sozialwissenschaftliche Arbeiten werden die Bedingungen, unter denen sich in partizipativen Projekten Kreativität entfalten kann, diskutiert und ein neuer methodischer Zugang zur kooperativen Gestaltung rechnergestützter Arbeitsmittel vorgestellt.