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Fundamentals of Game Design

Langue AnglaisAnglais
Livre Livre de poche
Livre Fundamentals of Game Design Ernest Adams
Code Libristo: 01986413
Éditeurs Pearson Education, décembre 2013
Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the... Description détaillée
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Now in its third edition, the classic book on game design has been completely revised to include the latest developments in the game industry. Readers will learn all the fundamentals of concept development, gameplay design, core mechanics, user interfaces, storytelling, and balancing. They'll be introduced to designing for mobile devices and touch screens, as well as for the Kinect and motion-capture gameplay. They'll learn how indie developers are pushing the envelope and how new business models such as free-to-play are influencing design. In an easy-to-follow approach, Adams offers a first-hand look into the process of designing a game, from initial concept to final tuning. This in-depth resource also comes with engaging end-of-chapter exercises, design worksheets, and case studies.

À propos du livre

Nom complet Fundamentals of Game Design
Auteur Ernest Adams
Langue Anglais
Reliure Livre - Livre de poche
Date de parution 2013
Nombre de pages 576
EAN 9780321929679
ISBN 0321929675
Code Libristo 01986413
Éditeurs Pearson Education
Poids 1044
Dimensions 230 x 187 x 31
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