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Eigene Spiele programmieren - Python lernen

Langue AllemandAllemand
Livre Livre de poche
Livre Eigene Spiele programmieren - Python lernen Al Sweigart
Code Libristo: 16193198
Éditeurs Dpunkt.Verlag GmbH, septembre 2017
Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python Programmiersprach... Description détaillée
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À propos du livre

Nom complet Eigene Spiele programmieren - Python lernen
Langue Allemand
Reliure Livre - Livre de poche
Date de parution 2017
Nombre de pages 416
EAN 9783864904929
ISBN 3864904927
Code Libristo 16193198
Éditeurs Dpunkt.Verlag GmbH
Poids 795
Dimensions 170 x 240 x 25
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