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Design und Evaluation von Pervasive Games

Langue AllemandAllemand
Livre Livre de poche
Livre Design und Evaluation von Pervasive Games Sönke Bullerdiek
Code Libristo: 06816046
Éditeurs VDM Verlag Dr. Müller, novembre 2007
Pervasive Games sind eine neue Form von digitalen Spielen, welche Erfahrungen mit rein computerbasie... Description détaillée
? points 149 b
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Pervasive Games sind eine neue Form von digitalen Spielen, welche Erfahrungen mit rein computerbasierten Spielen in die physische Welt hinausbringen - sei es auf den Straßen der Stadt oder auch in der freien Natur. Den Spielern soll eine Spielumgebung bereitgestellt werden, in der sie eng mit der physischen Welt verbunden sind. Es soll ihnen möglich sein dieses Spiel im Allgemeinen zu jeder Zeit an jedem Ort zu spielen. Die Spieler sind mit Handhelds, GPS oder anderen tragbaren Computerschnittstellen ausgerüstet und bewegen sich in diesem Spiel durch die physische Welt. Der Fokus von Pervasive Games liegt dabei hauptsächlich auf dem Spielinhalt, nicht auf dem benutzten Gerät. Das Gerät soll verschiedene mediale Erfahrungen zur Verfügung stellen, wie z.B. Film. Die Zielgruppe für diese Art Spiele sind Kinder, Jugendliche und jung gebliebene Erwachsene. Folgende Schwerpunkte werden in dieser Arbeit gesetzt: Vorstellung und Entwicklung von einheitlichen Design Methoden / Analyse der Design Elemente, die kritisch für ein gutes Pervasive Game sein könnten, sowie Formulierung dieser Prinzipien für einfache und benutzbare Design-Guidelines / Entwicklung und Evaluation eines Prototyps.

À propos du livre

Nom complet Design und Evaluation von Pervasive Games
Langue Allemand
Reliure Livre - Livre de poche
Date de parution 2008
Nombre de pages 148
EAN 9783639067071
Code Libristo 06816046
Poids 237
Dimensions 150 x 220 x 9
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