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La metodología de Craig Larman apoyada con UML (Lenguaje de Modelado Unificado) permite una buena gestión para el desarrollo de software. Larman propone un ciclo de vida iterativo e incremental, es un método bastante flexible para los cambios que se generan. Mediante esta obra se demuestra la aplicación directa del método de Larman en la elaboración de un sistema de información que permita la gestión de tareas en línea, para compartir, crear y mantener diferentes tipos de actividades de acuerdo a la necesidad del usuario. La estructura está compuesta por la introducción que seńala la importancia de los gestores de tareas online en la actualidad, una descripción del proyecto en particular. La inicialización del proyecto, contiene la especificación de Requisitos de Software y definición de los casos de uso, aplicando un análisis y diseńo a bajo nivel. La gestión y planificación del proyecto, presenta la estimación del costo del proyecto, el cálculo del tamańo y la cantidad de días para el desarrollo del proyecto, de igual forma que la planificación para especificar un horario de trabajo con el total de los días obtenido en la estimación.